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FIFA 15 - Le producteur du jeu n'a pas peur de PES 2015
Nous avons rencontré Sebastian Enrique, lead producer de FIFA 15, et il a répondu à quelques questions.
DESTINY - Quid d'un "Destiny 2" ? Bungie craint-il Call of Duty ? Comment garder les joueurs sur les serveurs ?
Nous avons rencontré Harold Ryan, le grand boss de chez Bungie, et nous lui avons posé quelques questions.
TEST - D4: Dark Dreams Don't Die - Qui a tué Little Peggy ?
Kinect aura-t-il trouvé son genre de prédilection ?
REPORTAGE JAPON - New Nintendo 3DS (XL) : la sortie des portables dans l'Archipel avec Monster Hunter 4 Ultimate
La folie dans les rayons ?
Call of Duty: Advanced Warfare - Sledgehammer : "Nous y mettons tout notre cœur, c'est le début d'une nouvelle ère !"
Quand les créateurs de Dead Space se retrouvent aux commandes d'un Call of Duty, tout peut changer . Interview à lire !
Rencontre avec Hideo Baba, créateur des Tales of : à quand une version PS4 ou One ? Que pense-t-il de la PSVita ?
Nous avons pu rencontrer Hideo Baba, le producteur des "Tales of", et nous avons parlé de Tales of Xillia 2, Tales of Hearts R et même de Tales of Zestiria.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Les configurations PC du staff - II
Découvrez les configurations du staff GamerGen, pourquoi ils font fait ces choix, et l'avenir de leurs configurations.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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